Listado partidas Jornadas Rol Septiembre 26

Viernes 25

17:00 – 20:00


Estrellado, con posibilidad de sabotaje

Sistema: Mothership

Sois recientes incorporaciones a la nave de transporte de bienes de larga distancia inter-sistema Brisa Otoñal para la compañía Gao & Locke Ltd. Como tales, trabajareis al cargo de uno de los 6 oficiales de la nave. Nuestra partida se sitúa a los 5 meses de vuestra incorporación, viajando entre sistemas en una de las semanas que salís de la hibernación. Es probable que alguno de los 6 oficiales tenga aviesas intenciones, así que quizás ocurre algún accidente por el camino. ¿Qué es lo peor que podría pasar?


El banquete del rey

Sistema: Goblin Quest

El rey celebra un enorme banquete en su castillo y, mientras nobles y caballeros disfrutan de la fiesta parece ser que un grupo de goblins tiene una misión muy sencilla. ENTRAR, ROBAR TODO LO QUE SE PUEDA Y SALIR CON VIDA. Ahora toca hacer que el plan funcione o intentarlo al menos.


Horror en la Tartarus VII

Sistema: La Llamada de Cthulhu

Durante el viaje espacial que os lleva como futuros pioneros y colonos a empezar una nueva vida en un planeta en proceso de terraformación, vuestro criosueño se ve interrumpido por problemas en la Tartarus VII, vuestro transporte, y deberéis actuar con rapidez para no perecer en el vacío inhóspito del espacio, de que sólo el casco de la nave os separa.

21:00 – 00:00


El pacto de Brumavieja.

Sistema: Symbaorum

Muchas veces te preguntas ¿Por que sigo levantándome por las mañanas? ¿Tiene sentido vivir? pero la vida en Ambria es así, no se vive, solo… sobrevives…

Pero hay personas que están peor que tú, ¿Qué puede ser peor que la desaparición de un hijo? te preguntaras, en el bosque de Davokar, que vuelva al día siguiente sin un rasguño.


Operación FULMINAR: Centinelas del Ocaso

Sistema: Delta Green

Hay algo que está secuestrando a personas en los parques nacionales de Estados Unidos, y podría no ser humano. Desde el comienzo del sistema de parques naturales, se han interpuesto más de 1100 denuncias de personas desaparecidas dentro de sus confines, muchas de ellas niños.

A menudo, se encuentra a los niños lejos de donde desaparecieron, sin zapatos o cualquier otra prenda de ropa. Algunos son encontrados muertos. A otros nunca los llegan a encontrar. Sin embargo, en el Parque Nacional Yosemite los agentes pronto aprenderán que no todos aquellos que desaparecen deberían ser encontrados…


El templo del rey gigante

Sistema: DnD

La sangre brotaba a borbotones de mis heridas, apenas podía respirar, cada bocanada de aire era más débil que la anterior… mientras el frío comenzaba a apoderarse de mi cuerpo. Mi visión se nubló, los gritos de la batalla se fueron apagando poco a poco, hasta convertirse en un lejano murmullo, sentí cómo mis fuerzas me abandonaban y entonces… nada.

Abrí los ojos nuevamente y una figura imponente se alzaba frente a mí. Cabellos dorados, armadura reluciente y unas enormes alas extendidas a su espalda era sin duda alguna una valkiria. Se dirigió a nosotros pues la muerte no era el final que esperábamos.

En lugar de descansar hemos recibido una misión: reconquistar un templo del Valhalla ocupado por los secuaces del actual Rey Gigante Farbauti. Ahora, como guerreros caídos, tendremos que abrirnos paso entre sus seguidores, recuperar el templo y descubrir el por qué de su captura.

Sábado 26

11:00 – 14:00


El templo del rey gigante

Sistema: DnD

La sangre brotaba a borbotones de mis heridas, apenas podía respirar, cada bocanada de aire era más débil que la anterior… mientras el frío comenzaba a apoderarse de mi cuerpo. Mi visión se nubló, los gritos de la batalla se fueron apagando poco a poco, hasta convertirse en un lejano murmullo, sentí cómo mis fuerzas me abandonaban y entonces… nada.

Abrí los ojos nuevamente y una figura imponente se alzaba frente a mí. Cabellos dorados, armadura reluciente y unas enormes alas extendidas a su espalda era sin duda alguna una valkiria. Se dirigió a nosotros pues la muerte no era el final que esperábamos.

En lugar de descansar hemos recibido una misión: reconquistar un templo del Valhalla ocupado por los secuaces del actual Rey Gigante Farbauti. Ahora, como guerreros caídos, tendremos que abrirnos paso entre sus seguidores, recuperar el templo y descubrir el por qué de su captura.


El Escuadrón Infame

Sistema: D&D 5

En el año 1472 entre dos y cuatro de los mejores hombres y mujeres del ejército faeruniano que formaban un comando, fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos.

Hoy, buscados todavía por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna, si usted tiene algún problema y se los encuentra, quizá pueda contratarlos.


OPERACIÓN: MARINE FROST

Sistema: D&D 5

Atención, equipo.

Situación actual: somos pingüinos.

Situación crítica: nos han encerrado los humanos.

Caballeros nuestro objetivo es sencillo: abandonar este zoológico, alcanzar el exterior y recuperar nuestra libertad.

Para conseguirlo tendremos que atravesar territorio enemigo, evitar a los guardias y utilizar todos los recursos disponibles.

Los humanos disponen de superioridad numérica, equipamiento avanzado y una preocupante cantidad de llaves.

Nosotros disponemos de entrenamiento militar… bueno… algunos más que otros. ¿Quién se une a la misión?

17:00 – 20:00


La última noche

Sistema: Fate

Todo el mundo recuerda qué estaba haciendo el primer día del apocalipsis, cuando todavía pensábamos que era algún tipo de broma pesada. ¿Fue inesperado? Supongo. Aunque, seamos sinceros, todos sabíamos que algo como esto ocurriría tarde o temprano.

Para algunos fue el peor día de sus vidas; otros, sin embargo, descubrieron una parte oscura de sí mismos que no conocían. ¿Cómo fue para ti?


Un cuento de hadas moderno

Sistema: Changeling: El Ensueño

Una torre, un dragón, una princesa cautiva… Todos hemos oído hablar del cuento fundacional de la fantasía, la más famosa historia de los cuentos de hadas tradicionales.

¿Pero y si el caballero de brillante armadura es un oficinista, acompañado de un séquito compuesto por un profesor de aeróbic, un becario, un adolescente que abandonó los estudios y un oficial de cementerio?

¿Y si la torre es un edificio de 24 platas en el pleno centro de A Coruña? ¿Y si realmente, el mundo no es tan gris y anodino como nos hacen creer?

Changeling: El Ensueño es un juego de Mundo de Tinieblas sobre el romanticismo, el descubrimiento, los sueños y la imaginación. Trata también sobre un mundo cínico que aplasta todo lo bueno en aras de una banalidad sin alma y uniformizada. Es un juego sobre el choque entre esos conceptos.


El ultimo tren

Sistema: Cthulhu

Es el ultimo tren de madrugada, un viaje que debería durar unas pocas horas, sin embargo algo empieza a ir increíblemente mal, un pasajero desaparece, las estaciones dejan de aparecer en los mapas y el tiempo funciona de forma extraña….

Mientras intentan descubrir qué está ocurriendo, una pregunta empieza a hacerse cada vez más inquietante. ¿Sigue siendo este el mismo tren en el que se subieron?

21:00 – 00:00


El Día de la Respiración

Sistema: Extinción

Formáis parte de una comitiva enviada para presidir la ceremonia del Día de la Respiración en Nueva Trinidad. Habéis venido a celebrar un nuevo comienzo. Pero antes de que termine el día tendréis que luchar por sobrevivir.


Las lámparas se apagan

Sistema: +One System

Casi al final de un largo día de lucha en las profundidades de las trincheras enemigas, vuestro escuadrón dobla una esquina justo a tiempo para ver cómo los miembros de un escuadrón enemigo se retiran escaleras arriba de regreso a la relativa seguridad del terreno capturado que han retenido durante meses.

Vuestro escuadrón se precipita tras ellos y rápidamente salís de la trinchera para perseguirlos. Por delante de vosotros, los soldados enemigos se apresuran a entrar en una pequeña aldea. Al llegar al borde de la aldea, no veis a los soldados ni a nadie.


En el ojo del huracán

Sistema: Pulp Cthulhu

Conviértete en un héroe intrépido de los años 30, ármate con ciencia extraña, poderes ocultos o un buen par de subfusiles Thompson, y prepárate para patear el trasero de sectarios y monstruos cósmicos.

Únete a nuestra mesa para vivir una aventura trepidante donde la clásica investigación de los Mitos de Lovecraft choca de frente con explosiones, persecuciones a muerte y pura adrenalina cinematográfica.

Domingo 27

11:00 – 14:00


Bienvenidos de vuelta

Sistema: DnD 5e

Un grupo de aventureros vuelven a casa después de un extenso viaje, pero quizás las cosas no son tal y como las recordaba. Los relatos de sus aventuras aún tienen que escribir un último capítulo.


Los devoradores en la niebla

Sistema: El rastro de Cthulhu

El Emperatriz de Caledonia ha naufragado, y vosotros sois los únicos supervivientes. Por suerte, habéis terminado en una isla fértil, en la que parece que se puede encontrar comida y refugio.

Pero hay algo extraño en el lugar, y puede que la isla no esté tan deshabitada como aparentaba. Quizás no hayáis tenido tanta suerte, después de todo…


El distrito azul

Sistema: 8 lanzas

En el monte Aso, en Kumamoto, se encuentra uno de los sitios destinados al placer más famoso de todo Japón. Un paradisíaco centro termal en medio de una montaña oculto por los árboles, donde se cumplen todas las fantasías que puedas pagar.

Todo parece perfecto, salvo por una cosa, en los últimos meses ha habido desapariciones en el distrito y se dice que se ha encontrado a una niña “Bakemono” rondando las instalaciones. Vuestra misión es encontrarla, eliminarla y limpiar de corrupción nuestro mundo.

17:00 – 20:00


Rescate en Xerxes IV

Sistema: Star Trek Adventures

Acabamos de ser ascendidos y nos dirigimos a conocer su nuevo destino, la U.S.S Theseus, pero por el camino recibimos una llamada de socorro cercana, por lo que vamos a ofrecer auxilio.


La esperanza es un verbo para levantarse

Sistema: The quiet year

Hace décadas que el mundo ya no es lo que solía ser como os contaban los ancestros, antes hacía frío, llovía y la tierra era verde.

Durante mucho tiempo, vuestro hogar ha sido arrasado por fuerzas de ocupación de grandes corporaciones extractivas. Ahora, finalmente, habéis conseguido expulsarlas y por delante tenéis lo siguiente: un año de relativa calma.

Un año tranquilo en el que reconstruir vuestra comunidad solarpunk, proteger vuestras tierras y luchar por lo que haga falta. Cuando llegue el invierno, las fuerzas de ocupación volverán más preparadas y puede que no sobreviváis al encuentro. Ahí es cuando este juego terminará. Pero eso, de momento, no lo sabéis.

Lo que sabeis, en este preciso instante, es que como comunidad tenéis la oportunidad de reconstruir las ruinas de vuestro entorno desde la esperanza.

En este juego de rol no interpretarás a un personaje, sino a una comunidad. No lanzarás dados, dibujarás sobre un mapa cada una de las acciones, de los proyectos y de las decisiones que esa comunidad tome para mejorar su situación.


El reflujo del lujo

Sistema: Ysystem

Un merecido viaje del Imserso a un hotel de cinco estrellas prometía relax, madrugones y, sobre todo, la esperada Gran Gala del Marisco.

Sin embargo, un extraño incidente amenazará con arruinarles el viaje. Cuando la paciencia se agota, este peculiar grupo de jubilados demostrará que, a su edad, ya no están para tragar con ningún disgusto.